Milí čtenáři Zpravodaje.
Svátky jsou dávno pryč, ale cyklistická sezóna dosud v nedohlednu. Také sněhu je venku pomálu, šlapat na válcích či trenažéru každého nebaví, o poskakování ve spinnincentrech ani nemluvě. A tu se naskýtá otázka
"что делать?"
Místo toho, abychom naše trpělivé čtenáře obtěžovali snůškou polopravd o celebritách, konci světa, silikonech či záchraně eurozóny,
prohrabali jsme archiv a oprášili naši dva roky starou sofistikovanou computerovou hru
'Cyklisto, nezlob se !'
Pro ty z vás, již se s hrou setkávají poprvé, si připomeňme, oč jde. Jak napovídá název, hra vychází z klasické stolní hry
'člověče, nezlob se'.Protože však mezi člověkem a cyklistou shledáváme určité rozdíly, upravili jsme i pravidla. Zde jsou odlišnosti.
1. Cyklista - náš čtenář- tráví více času u počítače než u stolu. Proto i my hrajeme v počítači s virtuálními figurkami a elektronickou kostkou.
2. Cyklisté se narozdíl od lidí k sobě chovají slušně, a proto se figurky navzájem nevyhazují. Je-li pole obsazené, stoupne si cyklista spořádaně o pole zpět.
3. Cyklista je povinen vydat se na trať hned po startovním výstřelu. Odpadá známé 'čekání na šestku'.
Naopak člověk může na startu zůstat libovolně dlouho.
4. Cyklista musí respektovat řadu psaných i nepsaných pravidel a přizpůsobit se měnícím se podmínkám a nástrahám trasy. Proto kromě náhodného hodu vstupují do hry modifikující faktory jako omezení rychlosti do kopce, čekání před šraňkami, zkratky, doping a podobně. Naproti tomu mezi lidmi většinou vládne naprostý chaos.
5. Zatímco lidé jsou většinou jeden jako druhý, cyklisté se navzájem odlišují. Proto jsme připravili figurky v dresech týmů UAC, které jsme aktualizovali na základě výsledků klasifikace družstev v sezóně 2011.
6. Cyklista nikdy nekončí před cílem. I červená lucerna má svou hodnotu, proto hrajte až do konce, i když vás to nebaví.
7. ... a to je asi tak všechno.
Cyklisto, nezlob se!